обсуждается индивидуально*
Архитектурная визуализация
-
Время выполнения:
-
Стоимость проекта:
обсуждается индивидуально**
-
Авторский надзор:
обсуждается индивидуально
* В зависимости от сложности проекта
** Цена варьируется в зависимости от сложности и стилистики объекта.
Архитектурная визуализация выходит за рамки одного рендера. Это полная визуальная коммуникация здания или пространства - от фотореалистичных изображений до иммерсивных интерактивных прогулок в реальном времени.
В DeZZign мы создаём архитектурную визуализацию для девелоперов, архитекторов, дизайнеров интерьера и частных клиентов в ОАЭ, Бахрейне, Катаре и странах СНГ и международно.
Что мы создаём
- Фотореалистичные статичные рендеры - интерьер и экстерьер, любой масштаб
- Интерактивные прогулки в Unreal Engine - в реальном времени
- Анимированные облёты - видеопрезентации зданий и пространств
- 360° панорамы - иммерсивные виды для VR и веб-встраивания
- Контекстная визуализация - ваш проект в реальном окружении
Unreal Engine
Наши презентации в Unreal Engine - шаг вперёд от традиционного рендеринга. Вы перемещаетесь по пространству в реальном времени - ходите по комнатам, меняете сценарии освещения, смотрите из окон. Клиенты воспринимают здание в полном масштабе до начала строительства.
Наши инструменты
3ds Max, Corona Renderer, V-Ray, Blender, Unreal Engine 5. Мы выбираем правильный инструмент для каждой задачи - скорость и реализм оптимизированы под ваш конкретный случай использования.
Портфолио
Этапы
Вопросы и ответы
В чём разница между рендером и прогулкой в Unreal Engine?
Рендер — статичное изображение, фотореалистичное, с фиксированного ракурса. Прогулка в Unreal Engine — интерактивная: вы перемещаетесь в реальном времени, меняете освещение, воспринимаете здание в полном масштабе. Рендеры быстрее и дешевле. Прогулки более иммерсивны.
Можете ли вы создать прогулку по моей существующей документации?
Да. Строим окружения Unreal Engine из архитектурных чертежей, BIM-моделей или 3D-файлов. Если у вас есть файлы SketchUp, Revit, ArchiCAD или 3ds Max — работаем с ними напрямую.
Сколько времени занимает создание прогулки в Unreal Engine?
Прогулка по одному пространству — обычно 3-5 недель. Полное жилое здание с несколькими комнатами и экстерьером — 6-10 недель.
Можно ли использовать прогулку на VR-гарнитурах?
Да. Оптимизируем билды Unreal Engine для VR-гарнитур включая Meta Quest и PC VR. Особенно эффективно для презентаций премиальной недвижимости.
В каких форматах доставляются файлы?
Рендеры: JPG, PNG, TIFF. Анимации: MP4, MOV, ProRes. Unreal Engine: исполняемый файл для Windows или Mac. 360° панорамы: equirectangular JPG для веб или VR.
Сколько стоит архитектурная визуализация?
Зависит от типа и сложности. Рендеры — от $300-600 за штуку. Прогулки в Unreal Engine — от $3,000-8,000. Анимации — за минуту готового видео. Обращайтесь для расчёта.
Свяжитесь с нами
- noreply@dezzign.com.ua
- +14254719496
- Сиэтл, США & Киев, Украина
- Пн - Сб: 9.00 - 20.00